3DMax 2017 for Mac

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3DMax 2017 for Mac3DMax2017Mac版 | 3DMax 2017 Mac 迅雷资源[下载地址]

3DMax 2017 for Mac软件截图
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.06 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Autodesk
  • 更新时间:2017-09-07 14:47
  • 网友评论:6  条
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8
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34.14%
  • 本地下载文件大小:1.06 GB

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3DMax 2017 Mac版是一款在Mac OS X操作平台上运行的三维动画设计和效果图设计软件,小编这里推荐的是3DMax 2017 Mac 的迅雷资源种子,支持高速下载,第七小编这里主推各位有需要的赶快下载使用吧!

3DMax 2017 for Mac

3ds Max MAC介绍

Max Creation Graph(增强功能)这是一种基于节点的工具创建环境,通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,使您可以利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。

您可以从数百种可连接的节点类型中进行选择,以创建新工具和视觉特效。

包含新的 MCG 节点,使您可以按过程创建、操纵和使用图形与样条线。

此外,现在您还可以从位图和模拟数据导入数据,如 CSV 或 OpenVDB 文件。

可以将这些数据作为资源在场景中进行跟踪,以便在场景内部设置准确的模拟数据动画。

您也可以通过信号参数将按钮添加到 MCG 工具,或通过新的颜色参数添加到颜色拾取器。

功能特色

1、人群填充增强

在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。

2、支持点云系统

创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。

3、ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。

4、放置工具

可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。

5、倒角工具

增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。

6、增强的实时渲染

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。

7、视口显示速度增强

展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。但是这个变化是底层的我们无法辨认。

8、立体相机

增加了立体相机功能

9、相套层面板

增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。

10、Python脚本语言

新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。

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  • 游客
    3ds Max 2018当然会在2018第一时间出现,

    2017-07-08 09:29 支持(27)   回复

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